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玩四驱车想到的事  

2009-08-04 14:05:44|  分类: 四驱车设计 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  玩四驱车想到的事 - hao -

此文非开门见山,想直接入题者请从“近日看完”开头的段看起。
  我是一个无比慢热的人,设计了几年四驱车(主要是动画拖得久,产品设计合算起来也就2三年光景),项目都快完成了,到最近2个月才忽然重新对这种玩具狂热起来。我必须在这股热情澎湃的时候尽情地改装、购买我喜欢的四驱车,头脑能持续昏热多久暂时还不知道,只晓得在我租屋楼下的玩具店考古出一批宝物。
  其实要说玩具“店”也称不上,只是一个在用铁架搭起来的廉价用品市场里的小“摊”。平日经常到它旁边的杂货摊买502,见卖的都是翻版货色,也没去留意。那天是抽起条筋(不晓得地道的国语如何诠释这种状态),逗留了一会,蹩见最底层压着几盒未曾见过的四驱车。果然人不可冒相,老店不可斗量,我敏锐地察觉到深掘下去必有惊人发现。无奈天色已晚气温酷热,小摊也密不透风,主要是我没带够钱,买了几部,便叮嘱摊主把摊中家中的库存都寻出来,次日再来相会。
  我估计并相信以我这个月的玩具部分预算必定消化不了明天的货物,且如此百年不遇的重大发现独享而不告之绝对置朋友于不义。匆忙赶回50米外的住处后便用Q鸽传输将拍到的谍报通报至土星人。片刻后土星见图,意识到问题的严重性,经商讨,决定明日一同翘班验货。
  原来摊主啊姨卖了二十年的玩具!以下是我有史以来最大量的一次四驱车购买行动,买这些车,是因为旧得我没见过,对我来说就是新东西了。

  玩四驱车想到的事 - hao -

玩四驱车想到的事 - hao -

玩四驱车想到的事 - hao -

玩四驱车想到的事 - hao -

近日看完《明朝那些事儿》里关于倭寇进犯到被明军击溃的部分,对日本人的疼恨感又再次加深。关于日本的历史恶行不需再多举例,但是,我的确很喜欢使用日本的产品。手机相机游戏机,玩具、T恤。很不欣赏武士道却觉得那些服饰盔甲刀具很吸引,认为日本的工作态度严谨得有点白痴却觉得只有这样制造出来的产品才是最好的。在民族情怀跟个人下喜好的矛盾下尝试分析一下自我现状。
  在我的文化历程上目前经历了2个阶段。从初中沉迷日本漫画到高中爱上高达模型,这一段时间都是在接受日本文化的熏陶。完全不会因为历史书上的战争文章而对这些产品产生排斥。直到大学修读设计,个人爱好的原因觉得日本的设计过于局促,实用性强情感化不足。并开始研究欧美的设计历史文化,其实我最喜欢的还是美国的产品设计和英国的设计氛围,意大利的可能文化差别过大不太懂欣赏,德国的又是著名的沉闷。从此竟然跟日本动漫绝缘,转移兴趣目标,目前为止影响我最久的是美国科幻电影里面的概念设计。
  我老是在跟朋友说你怎么这么喜欢日本东西啊,其实我自己还不是一样喜欢美国的电影跟玩具。大家都在享受这些很有魅力的强势外来文化。直到现在我还是没有认真系统地研究过中国文化。以前真的非常非常不喜欢中国的传统东西,觉得土得啊,反正就没劲。这个观点在看《夜宴》时被打破,才知道有叶锦添大师,并领会到结合了西方现代设计以古典艺术形式表现出来的中国风是多么的震撼。或许年纪大了,开始怀旧,渐渐发觉中国古文明的迷人之处。从去年开始真的很想从中吸取灵感,还专门去了一趟北京。不过目前的状况是,对日本的文化已经没兴趣,又厌倦了美式的快餐文化,中国的历史又不甚了解,处于思维混乱阶段。或许这是我第3个文化吸收阶段的开始,重新研究属于我们自己的东西。
  而且我的工作职责也迫使我要做出属于我们的设计。众所周知奥迪玩具(AD)是抄田宫(以下称宫厂)起家的。在那帮宫迷眼中AD始终是一个翻版商,当然不能盲目说他们亲日反动。宫厂作为四驱车的元老品牌,其20年前开的模具精度比AD现在开的还要精准,产品质量之上乘无厂能比,正统地位也难撼动。不过这已经是多年前的事了。
  宫厂原来的设计经典(越像真车的越漂亮,完全原创的设计就比较一般),包装封面是请当红插画家或专业画师用喷笔绘制的,就算现在看依然毫不过时。但现在的新品有9成是翻炒,除了底盘是新的,将旧车壳改模配合,或者改颜色、该图案,或着沿用旧的设计稍微改一下,新设计中比较独特的车竟然是网络比赛征集过来的,包装也变成3D效果图。可以说宫厂的原创力已经下降到一个很严重的地步,绝对不是“坚持走经典路线”这种说法,这跟宫厂的经济效益下降有很大关系。以往在心目中有很高地位的宫厂,
  反观AD在创新的持续产出还有一定的保证,至少代代不同。但在宫迷眼中AD的自主设计产品非常难看,我也承认,但不关我事,直到GFS2代,之前都是香港佬做的设计或是定下的风格。那帮香港的宫厂死忠FANS在骂AD大陆货的时候要搞清楚是谁把AD的车设计得这么难看的。AD的兴起恰逢在网络不发达的时候,宫厂也没有渠道大规模进犯,没有竞争对手,价格合符国情,自然成王。但在现在,我们是跟游戏机、变形金刚跟高达这些顶级产品放在一起卖的,就视觉上已经被比了下去。我们有责任将公司的产品设计得更国际化,更吸引。
  AD的四驱车在技术上已经不比宫厂差(特指可玩性、改装潜力非模具精度),我们也尽力打造出跟以往不同的全新车壳。从GFS2代四驱车开始,已经是100% DESIGN IN CHINA,MADE IN CHINA。只要公司还延续这类产品(很难说哪天会取消掉的,四驱车玩起来还是相当麻烦的,有时真不如玩一会游戏),很快,就会超过田宫。

 

 

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